第五十九章 我要绝望了 (第1/2页)
对面的轮子妈在我的防御塔的攻击下,血量一直在迅速地往下掉,他看到我在追着他打,就往防御塔外面走。可是算上我刚才用W技能定住他的时间里他被我的防御塔打下去的血量,我的防御塔只需要在打一下就能斩杀对面的轮子妈了。
我当时明明看到那一下已经打下去了,虽然轮子妈已经走出防御塔的攻击范围了。我当时也已经被他们四个人打得快要死了,我也就闭上了眼睛,等待轮子妈的人头落在我的身上。可是,我竟然死活都没有等到那一刻。
系统一直都没有我杀人的提示,我很着急,就问我的水友到底发生了什么事情,难道是系统出Bug了吗?
“我们明明看见轮子妈也要死了啊,怎么又活了?难道是交加血了吗?”
“可是轮子妈不需要交加血啊,盲僧还在呢!”
“可是飞天于为什么会问这么弱鸡的问题呢,明明轮子妈有加血,身边还有个盲僧可以给他加W,琴女也能加血加速的?”
我当时竟然被打蒙了,什么都不知道了。我死了之后,对面的四人就把我们的上路一塔给推掉了,而正因为他们为了杀我而消耗了一点时间,我们家下路也趁着这个机会把小龙拿了,正好也是小龙刷新的时间。
我被杀了之后心情挺绝望的,一时间不知道该做什么事情了,就先跟着我们家打野在野区瞎混。我们家打野就去了我的上路去刷我的兵线去了。我毕竟是艾克,三级艾克去刷野还是很快的,W技能晕小怪是一定晕得到的。
虽然我出的是上单的装备,可是由于英雄技能设置的原因,我打野基本上可以靠着W给我的护盾和两段Q技能的伤害,W的晕眩,E技能走位,我打野基本上就是一种无伤的节奏了。
我们家猴子补兵也很开心,猴子是近战英雄,他打野怪就算是有W假身可以转移野怪的攻击,也绝对不可能达成走A无伤的效果,更何况,他还要用E技能突进到野怪里面,来达到增加攻速的效果。
但是猴子推线绝对是个好手,他的E技能腾云驾雾拥有范围伤害的效果,推兵线很快,我们两个人做了这样一个调换之后,反而起到了很好的效果。
我怎么说也是开了外挂的人,虽然战术和意识比不了别人,这操作还是比得了的。而且我还是在我们家野区刷野,我们家辅助看我打野从不入侵别人,就插了几个封锁眼给我,保护我的安全。
对面的人和我们互换了一个一塔之后,就开始去峡谷先锋那里拿Buff了。这也是新的改动,前期峡谷先锋出生在大龙坑里,杀死峡谷先锋就能获得峡谷先锋的Buff,类似于大龙的Buff,可以强化英雄和小兵,但是只能给一个人。
对面是打野和上单两个人去打的,中路有三个对面的人在做牵制,只要我们这边的人一去那里,他们就把线推过来,消耗我们中一塔的血量。
对面的英雄,像轮子妈啦,斯巴达啦推线速度都很快,我们得上四个人才能勉强在推线方面和对面打成平手。我们家猴子还是想去峡谷先锋那里骚扰一下对面打怪的速度的。
还有就是现在对面的斯巴达是有大招的,如果我们这边中路防御塔的守卫力量空虚的话,则很有可能被对面斯巴达一个大招跳到我们身后给投机了。对于这一点,我们又不得不妨。
而我们的打野猴子到了峡谷先锋的附近的时候,对面的盲僧和瑞兹正在尽量地在峡谷先锋上面多打一些输出。前期的英雄是不可能单挑死峡谷先锋的,它的硬伤害,让低级英雄根本不可能吃得住,因此必须得两个英雄来打。
火马的猴子来到那里的时候,峡谷先锋还剩下一大半的血量,而对面盲僧通过瑞兹的视野看到了火马的猴子后,一个顺手的天音波准准地踢到了猴子的脸上,他的意思很明确,只要猴子再往前走一步,他不介意先杀了猴子再杀峡谷先锋。
而且对面的瑞兹此时也虎视眈眈地看着猴子,并且和他保持必要的距离,不要让猴子很顺地就起手E技能打到他。火马的猴子中了天音波后就站在那里了,像个石猴一般。
天音波存在的时间大概是九秒的样子,而这九秒之内,猴子一动也不动。9秒时间一过,猴子身上的天音波的标记就消失了,可是猴子始终还是没有动。
这不禁让对面的瑞兹和盲僧起了疑心,按理说此时他们打峡谷先锋已经快接近尾声了,他猴子在这里等了那么久,怎么说此时也会放手一搏啊?怎么会站在那里一动也不动!
这让他们想到了猴子的W技能是能给猴子两秒的隐身时间的,而这两秒的隐身时间足够猴子跑到这里偷偷地给峡谷先锋的头上放上惩戒,让峡谷先锋的Buff谁都吃不到。
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