第六十一章 猴子的大招 (第1/2页)
双方的队伍各自发展了一会经济,眼看着小龙快要刷新了,双方的队员陆陆续续地回家更新了一波装备。我们家小炮出了无尽了,他是上来就憋钱出这件装备的,只要我们下一波团战他的站位和走位都良好的话,输出是没有问题的。
而被抓了几次的我现在只有钱买了一个小面具和一双草鞋了。猴子出的偏肉,魔抗比较多,他想尽可能减少受控制的时间,以达到自己这边最大的控制效果,猴子的大招是有群体击飞效果的,还能追着人打。
按照我平日里私底下打LOL时队友的说法:“猴子开大的时候,只有他打你的份,没有你打他的份。”这足以见到猴子的大招有多么变态。
我们家辅助也就出的正常的辅助装备,那个加钱盾和眼石,还有一双草鞋。中单的劫由于发育比较好,现在他把他的物理攻击已经堆到100多AD了,很可怕的数据了。
在打龙之前,双方要在龙坑周围进行一波视野上的争夺。话说谁要是争夺上了视野上的主动权,谁就抓到了打龙的主动权。每一次打龙,都是一次团战的催化剂,而这每一次正面的团战都会影响着整局游戏的最终结果。
因此,没有人不会重视这个小龙。现在的小龙是给你加累计Buff的,要是一个队伍得到了五条小龙的Buff,那是比大龙Buff还给力的存在。
大龙Buff无非是强化物理攻击和法术攻击,生命恢复和兵线,而五条小龙的Buff不但会强化物理攻击和法术攻击,还会增加英雄推线和推塔的能力,五龙齐聚更会让英雄本身燃烧起来,其普通攻击就会带有红Buff的效果。
你可以想想看,五个有红Buff的英雄去打五个没有红Buff的英雄,要是装备差不多,技术也差不多的情况下,仅仅是技能上的Comb就能把对面压制得喘不过气来。更有甚者,可以趁着五龙Buff那180秒的时间推掉对面的一路或几路高地,连一波基地的机会都有可能。
既然是五龙Buff的功能那么强大,因此在真正的高端局内,他们双方都会看重小龙的前期争夺,尽量不会因为对面四龙,而他们必须去争取这最后一条而被对面打个团灭,然后被一****掉的结果。
也正是这一个原因,而且第一条小龙是被我们这边拿的,这第二条小龙对面才尤为地重视。Mata在龙坑里插了假眼就会被对面用真眼排掉,插了真眼就会被人家的英雄用远程攻击打掉,反正他们不能让你的眼睛在这里保留超过十秒。
好不容易等到小龙刷新了,敌方英雄就已经在河道站好阵势严阵以待了。他们仗着经济优势把小龙拉出来靠近他们那边来打。他们不给我们视野,我们的锤石就把自己的W技能灯笼放在那里取得那里的视野。
看到小龙被打到半血的时候,我们的英雄开始忍不了了,首先是猴子隐身后进去人群中开大,这是猴子的常用套路。猴子上去之后,我们的劫也只好放了一个W技能跟了上去,好在我们家的劫的手比较快,立刻把大招交在轮子妈的身上。
而那边,琴女的大招早就准备好了,劫大招之后总得现行,琴女就立刻对着劫放了一个大招。而火影劫就是火影劫,看到琴女放了大招之后,就立刻按着R技能回到原地躲过了琴女的大招,而与此同时,劫就再也很难接近对面的轮子妈进行一套输出了。
此外,轮子妈在劫的大招快要爆炸的时候开启了自己的E技能,挡掉了劫的大招伤害,还恢复了一点蓝量。不得不说,轮子妈这个英雄真的有点克制劫这个英雄的,对面真的是高手,知道这个游戏怎么玩。
猴子和劫都上去了,我的艾克又怎么能不上呢?就在猴子开启大招进入人群的时候,我的W技能对着人群的方向也放了出去。除非对面的人都把自己的闪现交出去,要不然被我们家猴子的大招控制住,肯定有一到两个英雄是没有办法躲掉我的W技能的那一下控制的。
对面的瑞兹和斯巴达的技能距离都比较短,他们要想打到我们这边的英雄,就必须靠近我们这边一点,因此也就是他们最先被我的W技能控制住,晕眩在原地。
控制住这俩人,我们这边的锤石接着就把钩子交到了已经晕眩的瑞兹身上,接连的控制能让瑞兹的控制打不出来。他的控制要比斯巴达的控制变态多了,因此要杀他们俩,必须先从瑞兹开始下手。
小黄毛的小炮也看得懂现在的局势,把自己的E技能也交到了对面瑞兹的身上,开启Q技能对着瑞兹一阵扫射,最后还在E技能爆炸前给了一个大招在瑞兹身上,以达到最大伤害。
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