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第二章 系统内的兑换

第二章 系统内的兑换 (第2/2页)

肖扬看到了这些东东之后,先深吸了一口冷气。随后就大声的开骂了起来。
  
  ‘卧艹,就算你把这些东西放在我面前我也买不起啊!还有,为毛我抽到的都是那种废物东西’
  
  ‘警告,拥有者再继续谩骂系统,系统将扣除拥有者的兑换点。’
  
  ‘好了,系统我错了还不行吗?请问一下,我怎么才能看我想要的兑换物品’
  
  ‘拥有者在心中想着那件物品或者可以自行确定价格段。’肖扬立马吧自己那三件物品都查了出来,看完之后肖扬长吁了一口气。还好,抽到的并不都是便宜货。
  
  只见上面显示出(面容改变道具:5000点兑换点)(烹饪精通(高级):1000点兑换点)(编写身份水晶(高级):1点水晶点)
  
  随后,肖扬又把1——10000点兑换点的物品全都显示了出来。找了一半天终于找到了对现在的自己比较适合的东西。生命恢复药剂(低级:恢复10点生命值)精神恢复药剂(低级:恢复10点精神)于是肖扬立马换了5瓶低级生命药剂,5瓶中级生命药剂,5瓶初级精神药剂,5瓶中级精神药剂。
  
  又兑换了马尔斯双枪(蓝装。分为白枪与黑枪两种,每把枪都可以自动补充子弹。每把枪的弹夹为20颗子弹,当补充到20颗的时候将不再补充。补充时间为10秒——1分钟每颗子弹。补充时间以周围环境而定,月光亮的地方白枪补充子弹越快,越昏暗的地方黑枪补充越快,也可自行装弹。每颗子弹造成10+80%精神的魔法伤害。白枪对暗属性生物造成额外的20%的伤害,黑枪对于光属性生物造成额外的20%伤害。兑换点:5000点)又兑换了枪械精通中级(初级500+中级1000)以及10个光属性弹夹与10个暗属性弹夹(普通弹夹要10点兑换点,属性弹夹需要100点兑换点。普通子弹的伤害为5,而属性子弹的伤害为30,并随着对立的属性而增加10点伤害。)
  
  炼炖的戒指(白装:增加2点体力与3点力量以及2点敏捷。兑换点:400)
  
  看着自己归零的兑换点,肖扬苦笑了两声。果然,随便买了一些东西就把身上的兑换点用完了。
  
  ‘请问一下,进入副本有什么要注意的吗?’
  
  ‘系统会依照人物的状态与装备来自动增加副本难度或减少副本难度。’
  
  ‘坑爹啊,早知道我就不用兑换点了,先去一个不需要战斗的副本啊!’不行,如果以后再进入这些副本,那不是一进去里面的人都要死光了。
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