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第十八章 兵临城下,狙击对决(上)

第十八章 兵临城下,狙击对决(上) (第2/2页)

再加上……叶迟现实里又没用过……
  
  因为部队刚需存在,36……CS/LR4还是少量装备了的,叶迟也玩过几次——不过实际上也没几次,一发子弹50也是够贵的……等那玩意出来了叶迟已经在SAO里挺尸了。
  
  叶迟小心翼翼的藏在阴影里,从建筑物之间穿过。
  
  按照某捡垃圾游戏的说法,叶迟走的是潜狙流,一身的技能都是潜行相关的,这样才把人物的潜行能力和叶迟本体相媲美——要知道这里可是接近不科学的游戏世界,然而叶迟现实中莫名其妙的的潜行能力……还真就这么不科学。
  
  “……这得打到什么时候去啊……”叶迟有些无语了。
  
  两个狙击手的对决,应该是沉默而又步步杀机的,但是从第三方视角来看,两方就只是在趴着而已。
  
  放着不动趴一天都不奇怪。
  
  但是这比赛可是有时间限制的啊……
  
  叶迟在搜索了自己所在的街区的之后,就熄灭了想要一直趴窝的念头。
  
  如果这么打下去……叶迟肯定十死无生,狙击手的对决就是耐心的对决,而他耐心几乎已经到达极限,然而诗浓那边内心毫无波动连笑都不想(误)。
  
  那么就主动出击?
  
  他手里还有一把手枪,但是根本没法冒头。
  
  如果他冲出街道,诗浓肯定会发现,十几米的街道想强闯过去肯定会被当成活靶子打。
  
  而且也没有给叶迟机动的空间。
  
  路面破碎障碍林立不适合加速,如果连续变向的话……
  
  前面也说了,那么短的时间根本来不及变向。
  
  这个距离基本上就是击发即命中。
  
  0.25秒如果是全力奔跑达到极速大概能窜出去2米——这是叶迟经过充分的加速能达到的极限速度,但是这样就没法变向了。
  
  如果保证机动的话,叶迟的机动轨迹在诗浓瞄准镜方向上的投影不会超过半米,如果是正向的话会更短,如果诗浓稍微设个提前量叶迟就必死无疑,即使瞄准身体中间也有超过50%的概率会击中。
  
  所以上次叶迟能掏出一命还能极限反杀都是因为距离。
  
  500米左右,大概半秒多一点的时间足够叶迟在机动中跑出去一米多,命中率变成了20%以下,可以赌一赌了。
  
  不过叶迟不是知道诗浓狙击间隔吗?直接每开一枪前一刻开始变向呗?但是这玩意谁能弄准?
  
  锁定一个目标不是简单的对准,还有根于移动速度啥的保持跟踪才行。
  
  但是这个过程虽然时间大致相同不过还是有微小的差别的,狙击手的状态,姿势乃至心情都是变量。
  
  叶迟赌的20%,是他预测失误的20%,也就是说,假设叶迟有20%的几率失误,失误导致诗乃能瞄准开枪,所以叶迟的中弹率是4%。
  
  然而诗浓一枪未发,无法预测,失误率100%,躲避率50%不到,实际中弹率超过50%。
  
  在还有其他选择的情况下这就是一个昏招。
  
  所以叶迟决定真的,按照狙击手的方式和诗浓过过招。
  
  他赶往街角的楼房。
  
  在他赶到楼下时,没有进去,而是来了50块……来了一枪。
  
  昭示着——这是狙击手的对决,以及他的到来。
  
  狙击枪特有的巨大而厚重的声音响彻寂静的街区。
  
  ——————————————————————————————————————————
  
  有人想到会是这样的展开么?
  
  毕竟在下对于诗浓还是有觊觎之心的(捂脸),既然想把的话……自然不能像正常情况的直接打啊,肯定得装个逼再跑啊……
  
  主角内心强大玩不了桐人那套……咱就玩点别的呗……
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