第十三章 修炼银针点穴手 (第2/2页)
香灵越打越心惊,她本以为只需要几个回合就可以把小强子打败,好在爷爷面前找回一些颜面。可是,战斗一开始,她就发现,她一直处于防守,小强子根本不给她主动进攻的机会。他的银针点穴手好像是专门针对她的剑法而练的。
无论她如何变招,对方就是未卜先知一样,要么直接对着剑招的弱点而去,要么知道她想攻击那个部位,提前就做好了防御,或者设下一个圈套等她钻。感觉小强子对她的剑法十分熟悉,处处克制于她。更让她感动困惑的是,她可是第一次在小强子面前施展这套剑法,难道是爷爷私底下教教了小强子克制她剑法的招数。
可是即使是爷爷也不完全熟知道她的剑法啊。她完全没有往其它方面去想,因为她先天真气都要到一段中期了,修炼玉女剑法都两年多了,剑法都运转得行云流水,信手拈来皆成剑招。可小强子银针点穴手,明明刚刚学会,她都能感觉到小强子施展银针点穴手有点生涩。可是他每次都能料敌先机,抢先出手。难道是……。如果真的那样,小强子真的习武天赋很高。
判断先天真气的高低可以用段来判断,而对武技的运用和对敌的临机应变的反应通称为灵魂战力,灵魂战力包括武技的熟练程度,观察力,感知力,推理能力,预判能力等。,灵魂战力的高低可以用维来判断。通常一个人的先天真气的段位的高低与一人的灵魂战力相差不大。
因为先天真气可以决定一个人的力量,速度的高低,身体柔韧性和抗击打能力,它间接影响到灵魂战力。而灵魂战力的高低,可以影响到反应速度,应变能力,对先天真气运行的感知力,控制能力,从而间接影响到先天真气提高的速度。只有极少数人灵魂战力的维数高于先天真气的段数。
香灵先天真气接近一段中期,他的灵魂战力达到了1维中期,即使小强子天赋惊人,他的先天真气才刚刚入门,灵魂战力最多1维初期吧,比她一维中期还是要低一些,所以刚刚开始也没有往那方面想。现在她的攻击处处受制于人,看来小强子的灵魂战力至少是一维后期了。
这让她太吃惊了,一万个人中,最多有一个人的灵魂战力维数比段位数高,如果高出差不多1段,简直是凤毛麟角。她现在要是知道小强子的灵魂战力维数接近3维的话,可能打死也不会相信。
小强子也是越打越吃惊,明明每次看见香灵的攻击漏洞百出,每次想针对香灵的漏洞一击而剩时,香灵每次都能及时弥补自己的漏洞,导致他每次攻击都无功而返。
其实小强子只是灵魂战力的维数比香灵高,其它战力量,速度,身体的柔韧性,武技的熟练程度都不如香灵,所以他虽然看出了漏洞,但力量,敏捷度跟不上,等他攻击到位时,漏洞消失了。一个人的综合战力由先天真气的高低和灵魂战力的高低决定。现在小强子和香灵的综合战力相当,所以现在他们斗得旗鼓相当,难分难解。
战斗越持久,香灵越老火,终于在小强子攻击她的左腰时,她不再防守,而是软剑一抖,一剑刺向小强子的小腹,她要与小强子两败俱伤。小强子当然不愿意两败俱伤,手势一撤,脚步往右横移三步,躲过香灵的攻击。香灵总算缓过气来,唰唰唰,一连向小强子攻出三剑。
小强子指掌齐动,荡开香灵的三剑,顺势一角踢向香灵的空门,左小腿。香灵左腿一收,闪过攻击,小强子的指尖夹着银光又攻向她的太阳穴。香灵一弯身,头一低,一剑刺向小强子的胸口。
每当香灵要守不住时就采取两败俱伤的打发逼小强子后退。就这样,一来二去,又战斗了多个回合。红梅他们在一边喊加油助威都喊累了,他们总算收手,谁也打败不了谁,平局收场。
小强子虽然竭尽全力任然与香灵战斗,但任然是平局,这难免让他心里失落。要是香灵知道他这时的想法,可能都要气得吐血,她可比小强子多学两年先天真气,两年剑法,结果还是不能赢。
不过虽然有些失落,但与香灵的一战也不是没有收获,他知道他的武技还不是很熟练,对战经验也不是很足,身体的灵敏度也差,这些方面需要提高。
可是要提高这些方面,需要打大量的实战经验,在这个兰村怎么去找何时的对手呢?正当小强子为找不到何时的陪练发愁时,突然灵光一闪,十万大山,野兽众多,跟野兽搏斗可比找人陪练的效果要好得多。
跟人搏斗,还有很多的顾忌,而跟野兽搏斗却可以完全放开手足,全力以赴,性命相博,不是你是就是我活,能更快的提高战斗技能和实战经验。可是怎样才能找到跟他实力相当的野兽呢,万一遇上雪狼那样的凶兽,可是大大的不妙。
哦,对了,有小不点,小不点可以帮他找到何适的野兽,并且还可以为他预警,一旦发现凶猛的野兽可以让他提前撤退。想到此处,紧锁的眉头露出了笑意。