玩家在魔法门世界中的成长过程 (第2/2页)
由于考验的难度和所考验的种族等级有关,这样一来,低种族等级的玩家反而比高等级的能更早的成为战士。
玩家在进入游戏之后,第一个选择就是自己将来想倚重种族形态还是英雄形态。如果是英雄形态,那么玩家的首要任务就是收集各种英雄装备和英雄形态的技能和法术。反之,如果要倚重种族形态,那么第一个目标就应该是从新兵进阶为战士。
如果玩家有足够的时间和金钱,他可以学会所有的技能和魔法。这就是玩家面临的另一个选择,是要学会多而博杂的技能魔法还是要专精一种或数种?毕竟学习是要花费时间的,到底是什么都会但是能力低的万金油管用还是成为某一个领域的大师有效。这足以使许多玩家举棋不定。
当玩家具备了很强的实力和很多的金钱和经验的时候,他将面临另一个选择:是继续保有本种族的能力深造还是重生成其他的种族?比如一个实力强大的骷髅兵可以放弃自己的种族重生成一条红龙或者一个吸血鬼。重生之后除了保留玩家的基础能力和技能法术以外,玩家将失去原来的种族所特有的特性和优点,当然同时也避免了原有的缺点。但是会获得新种族的特性和发展空间。玩家可以借此选择扮演最适合自己的角色。