卷一 第三章 深度的缺乏 (第2/2页)
其实发掘出英雄自身在历史上的魅力更具特色和竞争能力。比如说李白,游戏中李白嘴里叼着一片叶子,提着一柄长剑,腰间别着一只酒葫芦,还一头
“顺滑”的金色短发,我想也许这种设定只是为了凸显李白的混血和开放,因为李白其实严格来说具有华人血统的唐朝移民,因为他出生在碎叶城,也就是
“西域三十六国”之一,今天的吉尔吉斯坦,老妈是突厥人,号称碎叶美人,被李白它爸李客给睡了,所以剩下了李白。
其实想想就知道,混血儿,能不帅?更何况是一位撩到了美女的帅哥和第一美女的爱情结晶?
那不就是天王级帅哥吗?男神嘛。可是,形象绝不是游戏中那样的,游戏中那叫小混混,而不叫豪放。
李白之豪在于
“斗酒诗百篇”,在于
“蓬莱文章建安骨”,信奉道教却又离经叛道,誉满天下却又散发扁舟,这才是真正的李白,如果未来设计李白的形象,那么就应该是披肩散发,一袭白衣,手握长剑(而不是重甲),轻功水上漂,同时把那些比较有名的诗句做成咒语劈劈啪啦搞个法术攻击,那我想竞争力或许不比现在的差,而在此同时有深度挖掘了人物。
此外,故事背景发掘的不够。我反感《人民日报》、《光明日报》虚伪的报道,什么叫
“内容和精神被掏空”,学历史自然不是在游戏上学习的,这是一种延续着成词滥调空洞的评价,这是在否定一款为数不多好游戏的创意,我们今天此时此刻此地所探讨的,是怎么把历史形象的创意展现出来,把一款游戏作为内容产品的魅力更加完善。
当然了,对于故事背景,王者荣耀的发掘的确不太够。亚瑟王是凯尔特神话中不列颠人的领袖,独自抗击撒克逊人名垂千古,而传说中他是圆桌骑士的领袖。
那么其实这款游戏完全可以把兰斯洛特、加尔哈德、崔斯坦等等都搬上屏幕,圆桌骑士在传说中最鼎盛时期有将近100多人,那么其中肯定是可以保证有奶有肉盾有坦克有辅助和法术的,而作为一个系列,不断增添新的故事和新的世界观,在以巧妙的方式构建与其他英雄的联系,就和Blizzard的守望先锋一样,足够有趣也足够有料,给人一种非常用有内涵的体验。
所以王者荣耀到底是一款什么游戏,我的定义是一款还需努力的优秀游戏,除了王者荣耀外,腾讯的围棋、象棋和麻将开发的就非常不错,很有可玩性,从这一点上我就足够相信这个团队会做出精品。
当然,前提是他一直可以保值现在的好状态。